1. 首页 > 游戏资讯

骑马和砍杀领军者组合阵型 骑马与砍杀领军者顶级兵

MOD下载: 1.439完整版(含源代码):

https://pan.baidu.com/s/1WTpJ96cwofzo9s2bF8ytLw

《领军者》是由业余爱好者rubik基于《骑马与砍杀》制作的原创度极高的大型国产MOD。在原有基础上增加了许多个性化设定与内容。初始版本诞生于2008年9月5日,后移植《骑马与砍杀:战团》1.127版,当下版本为v1.439,适合《骑马与砍杀:战团》1.165~1.173(兼容低版本),在“骑马与砍杀中文站”的“领军者”专区内有下载帖。此MOD还有骑马与砍杀:战争之风,诸王之战,帝国入侵等多个子MOD。

本次更新1.439版日志

1. 取消了步兵转职投掷步兵的设定。取消了女兵转弩手的设定,女兵步兵主线,是几率装备弩

取消了4阶和5阶步兵转职的设定,只保留3阶步兵转职,且都是转骑马步兵,转职道具统一为旅行马

诺德和罗多克的步兵也可以转职骑马步兵,也是3阶步兵转,但只能升级1次,到4阶骑马步兵

诺德和罗多克领主部队里的雇佣骑兵被替换为新增的骑马步兵,也就是斥候和资深斥候

在诺德和罗多克的领主那里,也可以接到转职骑马步兵的任务

2. 野战敌方部队冲锋的时候,骑兵会采取两翼绕后包抄的战术

3. 弓和马有双前缀设定。双前缀的物品,名字和效果都达到双前缀应有的效果

弓的其他前缀和坚硬前缀可以叠加,马的其他前缀和重前缀可以叠加

前缀含重的马匹,体型比同类不含重前缀的马匹大10%左右

4. 玩家赢得竞技大会,城镇的武器商人会从最贵的9件武器随机选1件作为奖励给玩家

竞技大会的战前菜单新增了一个选项,可以查看作为奖励的9件武器

5. 依靠玩家的骑术来强化马匹操作: 倔强的 → 普通的 → 温顺的 → 活泼的 → 一流的

玩家装备前4种前缀的马匹之后,每个小时就能依据骑术等级,增加马匹的训练进度

训练进度可以直接在马匹属性里直接查看。进度满100%之后,马匹前缀提升

玩家失去某个前缀的某种马,且物品栏没有完全相同的马,那么这种前缀的这种马的训练进度归0

玩家休息的时候,不会增加马匹的训练进度,只有在大地图上自由移动或等待的时候才会增加训练进度

6. 新物品。蓝色坐垫和绿色坐垫的骏马,分别分配给诺德和罗多克的骑兵以及领主

“老”前缀翻译为“伤了背的”,比如伤了背的旅行马。新功能,疗伤技能可以治愈伤了背的马

马匹在自动出售的设定里,默认为不自动出售

7. 可以向酒馆老板打听马帮的动向,也可以向某个马帮打听其他7个马帮的动向

可以和马匹贩子对话,直接花钱消耗马匹贩子的旅行马来转职3阶步兵,不用先买马再和3阶步兵对话

转职用的旅行马不一定要放玩家物品栏里,放NPC物品栏也能和3阶步兵对话正常进行转职

8个马匹贩子都有独立的名字

8. 某些中途不能换装备的战场,入场后准许换装备的时间从5秒提升到8秒

9. 磨坊的最高等级限定为2级,3级的效果太BT了

熔炉的最高等级限定为2级,2级就可以强化武器和防具了,降低了强化门槛

10. 每个封地的初始建筑采取在一个固定的钱内随机建造的算法,避免某些封地随机到的建筑比其他的好

多余的钱,如果是城堡/城镇,则会加到财富里来用招兵。如果是村子,则加到村长的口袋里

11. 击败强盗英雄,现改为加原始阵营和接任务城镇相同的所有城镇的关系(不含村子,不含城堡)

强盗英雄的名字固定下来了,不再是随机的

12. 贴近真实的领主逃回自己主城的时间机制。详细说明见:

http://bbs.mountblade.com.cn/thread-2019453-1-1.html

13. 强化武器,防具的时候,可以直接强化,不用先把装备卸到物品栏

强化之后的装备,玩家不能使用,同时玩家物品栏还有空档,就会自动卸下

14. 画廊从扎营菜单移动到游戏主菜单里了,替代了游戏教程的位置

15. 玩家部队人数或者俘虏人数超员,发生人员逃跑的时候,逃跑到人数上限就停止逃跑了

16. 战争之剑的挥砍动作以及刺的动作修改为长杆的动作,马上挥砍也是长杆的双手挥砍

三种长斧,两种月刃斧,长柄大刀都增加了马上双手挥砍的动作

双手巨剑上攻击修改为双手的上劈,马上增加单手长杆的刺击动作

新武器:长柄战锤,可以马上双手挥砍的钝器。直刺为刺伤

17. MOD选项中增加新选项:每24小时自动整理玩家物品栏

18. 其他一些修正和调整